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Wiki » History » Version 63

Guillaume Babin, 03/05/2013 06:31 PM

1 1 Pierre-Loïc Garoche
h1. Wiki
2 1 Pierre-Loïc Garoche
3 29 Guillaume Babin
h2. Editeur Lustre
4 29 Guillaume Babin
5 50 Guillaume Babin
h3. Prérequis
6 45 Guillaume Babin
7 54 Guillaume Babin
# Installer ObeoDesigner (http://www.obeodesigner.com/download)
8 53 Guillaume Babin
# Installer le plug-in Xtext sous ObeoDesigner (http://www.eclipse.org/Xtext/download.html)
9 1 Pierre-Loïc Garoche
10 1 Pierre-Loïc Garoche
h3. Installation du projet en tant que plug-in Eclipse
11 39 Romain BOBO
12 51 Guillaume Babin
# Installer @maven@ (version 3 ou supérieure) (@sudo apt-get install maven@ sous Ubuntu)
13 50 Guillaume Babin
   (configuration proxy : https://maven.apache.org/guides/mini/guide-proxies.html)
14 49 Guillaume Babin
# Récupérer le projet lustre-parent du dépot (@svn co https://cavale.enseeiht.fr/svn/lustreeditor@)
15 56 Guillaume Babin
# Se placer dans @<path>/lustreeditor/trunk/lustre-parent/@
16 1 Pierre-Loïc Garoche
# Exécuter @mvn clean verify@, attendre...
17 43 Romain BOBO
# Sous Obeo, Help > Install new software > Add > Local
18 58 Guillaume Babin
# Sélectionner le répertoire @<path>/lustreeditor/trunk/lustre-parent/features/org.obeonetwork.dsl.lustre.update/target/repository@
19 1 Pierre-Loïc Garoche
# Valider > Ok
20 59 Guillaume Babin
# Sélectionner le Lustre Editor, installer.
21 59 Guillaume Babin
# Redémarrer ObeoDesigner, l'éditeur Lustre est maintenant utilisable !
22 35 Guillaume Babin
23 35 Guillaume Babin
h3. Utilisation du projet, sans l'installer en tant que plug-in Eclipse
24 35 Guillaume Babin
25 61 Guillaume Babin
h4. Récupération des projets Eclipse
26 61 Guillaume Babin
27 49 Guillaume Babin
# Récupérer le projet lustre-parent du dépot (@svn co https://cavale.enseeiht.fr/svn/lustreeditor@)
28 43 Romain BOBO
# Sous Obeo, Import > General > Existing projects into workspace > Select root directory : Browse
29 56 Guillaume Babin
# Sélectionner @<path>/lustreeditor/trunk/lustre-parent/plugins@
30 35 Guillaume Babin
# Select All > Finish
31 61 Guillaume Babin
32 61 Guillaume Babin
h4. Lancement de l'éditeur
33 60 Guillaume Babin
34 60 Guillaume Babin
# Faire (barre d'outil en haut) Run > Run Configurations
35 60 Guillaume Babin
# Faire clic droit sur "Eclipse Application"
36 60 Guillaume Babin
# Faire "new"
37 60 Guillaume Babin
# Renommer si vous aviez d'autres Eclipse Application
38 63 Guillaume Babin
# Dans Arguments/VM arguments écrire : @-Xms512m -Xmx1024M -XX:MaxPermSize=512m@
39 60 Guillaume Babin
# Faire Run
40 57 Guillaume Babin
# Un deuxième ObeoDesigner se lance, l'éditeur Lustre est maintenant utilisable via ce second Eclipse !
41 30 Romain BOBO
42 41 Guillaume Babin
h3. Utilisation de l'éditeur
43 41 Guillaume Babin
44 41 Guillaume Babin
# Créer un project Modeling project
45 41 Guillaume Babin
# Ajouter un fichier "Nomdufichier".lus (Ajouter via import ou drag&drop, et non pas Créer)
46 41 Guillaume Babin
# Faire clic droit sur le projet
47 41 Guillaume Babin
# Sélectionner Viewpoints Selection
48 41 Guillaume Babin
# Cocher Lustre Design
49 41 Guillaume Babin
# Dérouler le fichier "Nomdufichier".lus dans l'Explorer Eclipse jusqu'a voir "Program"
50 41 Guillaume Babin
# Clic droit et faire New Representation -> new Program Diagram
51 41 Guillaume Babin
# Entrer un nom
52 41 Guillaume Babin
53 55 Guillaume Babin
NB : Si la pop-up bar de l'éditeur graphique vous dérange, vous pouvez l'enlever, modifier :
54 55 Guillaume Babin
Window > Preferences > Viewpoint > Viewpoint Diagram > Global settings > show popup bars
55 44 Jason CROMBEZ
        
56 44 Jason CROMBEZ
57 24 Guillaume Babin
h2. Projet long ENSEEIHT 2013
58 26 Guillaume Babin
59 26 Guillaume Babin
* [[ProjetLongN72013|Travail préliminaire]]
60 28 Guillaume Babin
* [[CdC|Dossier de Spécification Logicielle]]
61 27 Guillaume Babin
* [[Grammaire|Grammaire Lustre]]